Добро пожаловать в гости Ван Лиан!
Текущее местоположение:Первая страница >> Игрушка

Ожидается, что размер рынка игрушек в Китае превысит 30 миллиардов юаней в 2025 году.

2025-09-19 08:17:19 Игрушка

Ожидается, что размер рынка игрушек в Китае превысит 30 миллиардов юаней в 2025 году.

В последние годы, благодаря быстрому развитию технологий искусственного интеллекта и модернизации потребления домохозяйств, рынок игрушек искусственного интеллекта открыл взрывной рост в Китае. Согласно последнему отчету о промышленных исследованиях, ожидается, что размер китайского рынка игрушек ИИ превысит 30 миллиардов юаней в 2025 году, а годовой темпы роста составления составит более 20%. Эта тенденция не только отражает всплеск потребительского спроса на интеллектуальные продукты, но также отмечает важную веху в трансформации традиционной игрушечной индустрии в технологические и интеллектуальные продукты.

1. Драйверы роста рынка ИИ игрушек

Ожидается, что размер рынка игрушек в Китае превысит 30 миллиардов юаней в 2025 году.

1Технологические достижения:Зрелость технологии искусственного интеллекта предоставляет более инновационные возможности для индустрии игрушек, таких как применение таких технологий, как распознавание речи, машинное обучение и компьютерное зрение, делают игрушки более интерактивными и образовательными функциями.

2Улучшение образовательной осведомленности родителей:Современные родители обращают больше внимания на раннее образование своих детей и интеллектуальное развитие. Игрушки ИИ стали популярным выбором для образования семьи из -за их образовательного и интересного характера.

3Политическая поддержка:В «плане развития искусственного интеллекта нового поколения» страна явно предложила продвигать интеграцию ИИ с образованием, развлечениями и другими областями, обеспечивая политические дивиденды для развития рынка ИИ.

4Обновление потребления:С увеличением одноразового дохода на душу населения родители более охотно платят за высококачественные и высокие игрушки с высокой стоимостью, что способствовало проникновению рынка игрушек ИИ.

2. Рыночные данные и прогнозы

годыРазмер рынка (миллиард юаней)темпы роста
202112015%
202215025%
202319027%
202424026%
202531029%

3. Анализ популярных категорий ИИ игрушек

1Интеллектуальный робот по образованию в раннем детстве:Это составляет более 40% доли рынка и имеет такие функции, как голосовой разговор, объяснение истории и обучение английскому языку. Это очень благоприятствует родителям дошкольных детей.

2Программирование игрушек:Такие, как программируемые строительные блоки и наборы роботов, развивать логическое мышление и творчество детей посредством геймификации, с годовым темпом роста более 30%.

3AR Interactive Toys:Сочетая технологии дополненной реальности, дети могут взаимодействовать в виртуальной и реальности, а репрезентативные продукты включают AR Globes, AR раскраски и т. Д.

4Общение с AI Pet:Моделировать реальное поведение домашних животных, подходящее для городских семей и удовлетворить потребности детей в эмоциональном общении.

4. Схема конкуренции на рынке

В настоящее время рынок ИИ в Китае в основном разделен на три основных лагеря:

Тип бизнесаПредставительный бренддоля рынка
Технологические компанииXiaomi, iflytek35%
Традиционные производители игрушекAfei Entertainment, Синхуи взаимодействие45%
СтартапыUBL, программирование кот20%

5. будущие тенденции развития

1Персонализированная настройка:Технология ИИ будет способствовать развитию игрушек в персонализированном направлении, предоставляя индивидуальный контент, основанный на интересах детей и способностях к обучению.

2Усиление образовательных атрибутов:В будущем игрушки ИИ будут уделять больше внимания интеграции со школьной программой и станут важным инструментом для вспомогательного обучения.

3Трансграничная интеграция:Игрушки ИИ могут быть связаны с такими продуктами, как умные дома и носимые устройства, для создания более полной детской интеллектуальной экосистемы.

4Возможности поехать за границу:Благодаря своей высокой стоимости и инновационном дизайне, ИИ игрушки, сделанные в Китае, ускоряют их развитие зарубежных рынков, таких как Юго-Восточная Азия и Ближний Восток.

В целом, рынок ИИ в Китае находится в периоде быстрого роста, а технологические инновации и модернизация потребления будут продолжать способствовать расширению отрасли. К 2025 году, с улучшением новой инфраструктуры, такой как 5G и Интернет вещей, ожидается, что ИИ-игрушки станут важной частью сотен рынка потребления детей на миллиард, что привнесло широкое пространство для развития связанных компаний.

Следующая статья
  • Какой ресивер использует Radix 9S? Анализ горячих тем в Интернете и руководство по подбору устройствВ последнее время горячие темы в области дронов и оборудования дистанционного управления были сосредоточены на совместимости и опт
    2026-01-10 Игрушка
  • Что такое APM в полете?В последние годы, с быстрым развитием авиационной техники, системы управления полетом (APM, модуль автопилота) стали горячей темой в авиационной сфере. APM является основным модулем авиационной системы автопило
    2026-01-08 Игрушка
  • Какая марка детского велосипеда хороша?С ростом популярности детского отдыха на свежем воздухе в центре внимания родителей оказались детские велосипеды. Среди горячих тем в Интернете в последнее время особенно остро разгораютс
    2026-01-05 Игрушка
  • Почему вертолеты не могут летать высоко? Раскрытие научных ограничений высоты полетаЯвляясь уникальным летательным аппаратом, вертолеты могут зависать в воздухе, взлетать и приземляться вертикально, однако высота их полета зна
    2026-01-03 Игрушка
Рекомендуемые статьи
Дружелюбные ссылки
Разделительная линия