Ожидается, что размер рынка игрушек в Китае превысит 30 миллиардов юаней в 2025 году.
В последние годы, благодаря быстрому развитию технологий искусственного интеллекта и модернизации потребления домохозяйств, рынок игрушек искусственного интеллекта открыл взрывной рост в Китае. Согласно последнему отчету о промышленных исследованиях, ожидается, что размер китайского рынка игрушек ИИ превысит 30 миллиардов юаней в 2025 году, а годовой темпы роста составления составит более 20%. Эта тенденция не только отражает всплеск потребительского спроса на интеллектуальные продукты, но также отмечает важную веху в трансформации традиционной игрушечной индустрии в технологические и интеллектуальные продукты.
1. Драйверы роста рынка ИИ игрушек
1Технологические достижения:Зрелость технологии искусственного интеллекта предоставляет более инновационные возможности для индустрии игрушек, таких как применение таких технологий, как распознавание речи, машинное обучение и компьютерное зрение, делают игрушки более интерактивными и образовательными функциями.
2Улучшение образовательной осведомленности родителей:Современные родители обращают больше внимания на раннее образование своих детей и интеллектуальное развитие. Игрушки ИИ стали популярным выбором для образования семьи из -за их образовательного и интересного характера.
3Политическая поддержка:В «плане развития искусственного интеллекта нового поколения» страна явно предложила продвигать интеграцию ИИ с образованием, развлечениями и другими областями, обеспечивая политические дивиденды для развития рынка ИИ.
4Обновление потребления:С увеличением одноразового дохода на душу населения родители более охотно платят за высококачественные и высокие игрушки с высокой стоимостью, что способствовало проникновению рынка игрушек ИИ.
2. Рыночные данные и прогнозы
годы | Размер рынка (миллиард юаней) | темпы роста |
---|---|---|
2021 | 120 | 15% |
2022 | 150 | 25% |
2023 | 190 | 27% |
2024 | 240 | 26% |
2025 | 310 | 29% |
3. Анализ популярных категорий ИИ игрушек
1Интеллектуальный робот по образованию в раннем детстве:Это составляет более 40% доли рынка и имеет такие функции, как голосовой разговор, объяснение истории и обучение английскому языку. Это очень благоприятствует родителям дошкольных детей.
2Программирование игрушек:Такие, как программируемые строительные блоки и наборы роботов, развивать логическое мышление и творчество детей посредством геймификации, с годовым темпом роста более 30%.
3AR Interactive Toys:Сочетая технологии дополненной реальности, дети могут взаимодействовать в виртуальной и реальности, а репрезентативные продукты включают AR Globes, AR раскраски и т. Д.
4Общение с AI Pet:Моделировать реальное поведение домашних животных, подходящее для городских семей и удовлетворить потребности детей в эмоциональном общении.
4. Схема конкуренции на рынке
В настоящее время рынок ИИ в Китае в основном разделен на три основных лагеря:
Тип бизнеса | Представительный бренд | доля рынка |
---|---|---|
Технологические компании | Xiaomi, iflytek | 35% |
Традиционные производители игрушек | Afei Entertainment, Синхуи взаимодействие | 45% |
Стартапы | UBL, программирование кот | 20% |
5. будущие тенденции развития
1Персонализированная настройка:Технология ИИ будет способствовать развитию игрушек в персонализированном направлении, предоставляя индивидуальный контент, основанный на интересах детей и способностях к обучению.
2Усиление образовательных атрибутов:В будущем игрушки ИИ будут уделять больше внимания интеграции со школьной программой и станут важным инструментом для вспомогательного обучения.
3Трансграничная интеграция:Игрушки ИИ могут быть связаны с такими продуктами, как умные дома и носимые устройства, для создания более полной детской интеллектуальной экосистемы.
4Возможности поехать за границу:Благодаря своей высокой стоимости и инновационном дизайне, ИИ игрушки, сделанные в Китае, ускоряют их развитие зарубежных рынков, таких как Юго-Восточная Азия и Ближний Восток.
В целом, рынок ИИ в Китае находится в периоде быстрого роста, а технологические инновации и модернизация потребления будут продолжать способствовать расширению отрасли. К 2025 году, с улучшением новой инфраструктуры, такой как 5G и Интернет вещей, ожидается, что ИИ-игрушки станут важной частью сотен рынка потребления детей на миллиард, что привнесло широкое пространство для развития связанных компаний.
Проверьте детали
Проверьте детали